merci pour ton intervention
mais comment fais tu cela
apres les bon conseils d alexandra je suis preneur d autres aides
tino
le béhourd...
Modérateur : L'équipe des gentils modos
Bah en fait Tino, tu as fait l'essentiel du chemin.. Tu cliques l'icône nonoeil au-dessus et tu as deux balises (img)(/img) qui viendront.
Tu colles l'adresse de l'image (img) adresse de gitano ici ! (/img)
A savoir que l'adresse de Gitano est la suivante http://img122.imageshack.us/img122/7430 ... 0181kn.jpg
Et vive Gitano !
Willem
Tu colles l'adresse de l'image (img) adresse de gitano ici ! (/img)
A savoir que l'adresse de Gitano est la suivante http://img122.imageshack.us/img122/7430 ... 0181kn.jpg
Et vive Gitano !
Willem
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Si fortune me tourmente, les pensées me contentent...
Si fortune me tourmente, les pensées me contentent...
Le Béhourd :
Quelques généralités pour faire patienter Cold.
Quelques règles du béhourd édictées au XIVème :
Deux équipes, genre 6 contre 6. Il y a toujours les Tenants et les Assaillants, ils sont désignés par tirage au sort.
- Age mini 21 ans, noble et armoiries à justifier.
- Epée large de 4 doigts, pointe émoussée
- Frapper ni trop haut, ni trop bas
- Frapper bas était une faute contre les statuts du Tournoi.
- Pas frapper dans le dos
- Pas d’offense, ni injures
- Pas toucher au cheval
- Désarçonner l’adversaire est possible
- Le vainqueur soit le dernier ou s’il n’y a en plus c'est l'équipe restante : soit les tenants, soit les assaillants qui sont déclarés vainqueurs.
Armes
- Lance en Pin, tilleul, Sycomore ou frêne (le meilleur).
- Epée émoussée
Les Prix gagnés :
- Armure
- Chevaux (palefroi)(souvent le chevalier qui avait gagné et qui avait quelques ressources,donnait les chevaux gagnés aux chevaliers pauvres).
- Pierres précieuses
- Du sonnant et trébuchant
- Housse pour les chevaux
- Objets précieux : Bracelets en or, etc
La suite plus tard...
Willem
Quelques généralités pour faire patienter Cold.
Quelques règles du béhourd édictées au XIVème :
Deux équipes, genre 6 contre 6. Il y a toujours les Tenants et les Assaillants, ils sont désignés par tirage au sort.
- Age mini 21 ans, noble et armoiries à justifier.
- Epée large de 4 doigts, pointe émoussée
- Frapper ni trop haut, ni trop bas
- Frapper bas était une faute contre les statuts du Tournoi.
- Pas frapper dans le dos
- Pas d’offense, ni injures
- Pas toucher au cheval
- Désarçonner l’adversaire est possible
- Le vainqueur soit le dernier ou s’il n’y a en plus c'est l'équipe restante : soit les tenants, soit les assaillants qui sont déclarés vainqueurs.
Armes
- Lance en Pin, tilleul, Sycomore ou frêne (le meilleur).
- Epée émoussée
Les Prix gagnés :
- Armure
- Chevaux (palefroi)(souvent le chevalier qui avait gagné et qui avait quelques ressources,donnait les chevaux gagnés aux chevaliers pauvres).
- Pierres précieuses
- Du sonnant et trébuchant
- Housse pour les chevaux
- Objets précieux : Bracelets en or, etc
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Willem
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- coldtracker
- Messages : 3553
- Enregistré le : dim. mars 07, 2004 12:00 am
- Localisation : melun
merci!
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"Atav'n em sav!" ha "Evit ma zud!
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